大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017和2018的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2017和2018的解答,让我们一起看看吧。
大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。
那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:
将难度调为“标准”,也就是三星难度。
先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。
那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?
入新不入旧,这是任何一个行业的老话了,我的建议肯定选择实况18啦,新作品肯定是建立在全面总结过老产品的的缺点后才投入研发的。
那么18比17到底提升了什么?1区别在哪呢?
1、球员数据的突破,许多18岁左右的球员总评分都超过了80。
2、更为自由的转会选项。这一代加入了违约金的概念,更加真实。
3、增加了更多可自由调节的画面,优化了低端显卡。
当然啦!2017的是免费版,所有内容都是齐的,只是需要花钱解锁。话说回来2017试玩版的真是良心!
虽然18刷gp难度更高了,玩家需要多氪金才能玩得爽,不过优点是可以不用一群篮球运动员踢足球了。
我的意见是入18,绝对没错!
他们都提到的这些基本是游戏平衡性部分,但除了这部分之外,对球员细节动作的刻画也比17进步太多,比如球员加速跑,可以对比17和18,差别太明显了,类似这样的差别,18中还有很多!再提下任意球吧,虽然指示线去掉了,但18却让我感受到什么是任意球的乐趣,尤其用xbox手柄,十字键乐趣无穷
18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
18比17更平衡,适度削弱了头球,增加了整体可玩度,还有球员细节刻画也比17好很多,比如球员加速跑等,你可以去对比一下,差别太多,再说一下任意球,虽然指示线去掉了,但是18才能让我体会到了任意球的乐趣,尤其是xbox手柄,十字键乐趣无穷。
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17与18的对比:
(1)18比17更平衡
(2)18版头球能力有所削弱
(3)18版本整体的可玩性比17更好
(4)球员细节刻画处理的比17更好
(5)任意球的指示线去掉了
到此,以上就是小编对于实况2017和2018的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017和2018的2点解答对大家有用。
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